22年了!NVIDIA FX 5950原装显卡重出江湖
[休闲] 时间:2026-09-29 05:23:11 来源:痛心疾首网 作者:探索 点击:163次
一位复古硬件爱好者,装显晒出了他的卡重最新藏品:一个来自GeForce FX时代的演示盒子,可以循环播放《Dawn》(黎明)、出江《Dusk》(黄昏)两个经典DEMO程序。装显
据悉,卡重这套系统是出江2005年左右从某工作场所带回的,配置了顶级的装显GeForce FX 5950 Ultra原装显卡。
黄铜材质的卡重I/O挡板,以及与顶部配套的出江黄铜装饰条,都尤为醒目,装显表明它是卡重定制展示或促销专用卡,而非市售标准版。出江



FX 5950 Ultra发布于2003年,采用130nm工艺、NV38芯片,面积207平方毫米,晶体管1.35亿个,支持DX9.0a,配备4个像素着色器、3个顶点着色器、8个纹理映射单元、4个ROP光栅单元,核心频率475MHz。
显存位宽256-bit,容量256MB DDR,带宽30.4GB/s。
最大功耗74W,系统总线为AGP 8x,输出接口有DVI、VGA、S-Video。
首发价格,499美元。

《Dawn》是初代GeForce FX发布时的旗舰演示程序,通过顶点着色器实现索引蒙皮与形态目标动画,采用Cg或HLSL等高级语言编写片段着色器,渲染出具有精细皮肤与翅膀细节的有翼森林仙子。这是早期少数尝试在消费级GPU上实时呈现逼真类人角色的公开内容之一。
《Dusk》是姊妹篇,专为展示GeForce FX 5900系列的性能而设计。演示中,Dusk在城市夜景街道上行走起舞,片段着色器负责处理多层皮肤着色(含阴影/反射/光成分)、凹凸贴图及简单的次表面散射效果。头发采用全几何建模,通过顶点着色器实现单根发丝动画与各向异性光照模型。在当时的硬件条件下,这是极具挑战性的实时渲染任务。


(责任编辑:焦点)
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